Una tra le cose ossessivo-compulsive che mi piace fare, oltre a sciogliere nodi strettissimi, riordinare la libreria più o meno...
Tempo fa avevo parlato di una campagna lanciata su Kickstarter da un piccolo editore inglese con l’intento di riuscire a...
Le riviste di videogame, quasi sempre confusi ammassi di screenshot, recensioni, voti, pubblicità e linguaggio da addetti ai lavori, non...
Ogni anno i quotidiani dedicano più o meno spazio alle new entry dei dizionari, quelle parole che entrano a far...
Se l’attività ludica, oltre a essere uno svago e un passatempo, serve innanzitutto ad allenare e le proprie capacità, allora...
Devi sapere che quando lo becchi incantato davanti all’eroina di un videogame, le mani strette sui comandi, gli occhi lucidi...
Fin da quando uscirono, nel ’96, i Pokemon non li ho seguiti molto. All’epoca ero già un po’ troppo grande...
Dopo anni di sbornie su virtualità, software e impalpabili sistemi per organizzare la vita, intrecciare relazioni, diffondere e produrre informazioni,...
Qua si parla raramente di videogiochi ma Lumino City è un caso particolare visto che l’intera ambientazione è stata costruita...
Tappa obbligata ogni domenica, prima del catechismo, era la minuscola sala giochi del Centro della comunità, il bar gestito dalla...
Il panorama dell’editoria indipendente sta lentamente andando a coprire ogni nicchia — e ossessione — dello scibile umano. Là dove...
Un volume auto-celebrativo per una delle case di produzione di videogiochi che di più hanno segnato gli anni ’80 e...